Колдун — один из самых «тонких» персонажей в большинстве RPG и настолок, где его сила заключается в уязвимости. Однако когда речь идёт о «агмах» (внутриигровых модификаторах, спец-условиях или адд-онах), игроки сталкиваются с неожиданным «артефактом-защитой», который может превратить хрупкого мага в «непробиваемый танк». Ниже мы разберёмся:
- Почему возникают лишние защиты у колдуна
- Какие именно агмы нужно убрать
- Алгоритм безопасного удаления без взлома сейвов
- Контакты и ресурсы, куда обращаться за помощью
Почему «агмы» накладывают защиту на колдуна
Механика агм (от англ. agm — advanced game modifier) изначально задумывалась как способ «сбалансировать» сложные билды; Но в 2026 году разработчики ряда модов (в т.ч. популярного «Enderal: Forgotten Stories – AGM Edition») ввели скрытую проверку: если у персонажа:
- уровень магии ≥ 30;
- нет надетой физической брони (кольца, плащи, амулеты не считаются);
- в инвентаре присутствует артефакт «Вспышка» или «Шляпа принцессы-паразита»;
то система автоматически добавляет скрытый модификатор защиты +7 AC. Именно он и становится «агмой», которую игроки называют «защитой от сейвскамминга».
Какие агмы подлежат удалению
| ID агмы | Название в файле | Эффект | Источник |
|---|---|---|---|
| 0x00A1F3 | AGM_ShieldOfTheDamned | +7 AC, –3 к урону тьмой | Кладбищенский финальный босс |
| 0x00B4C9 | AGM_PrincessParasite | –5 ко всем статам, но +10 AC | Шляпа принцессы-паразита |
| 0x0072D5 | AGM_FlashGuard | +5 AC, +5% сопротивление магии | Артефакт «Вспышка» |
Пошаговый алгоритм удаления
Вариант А. Через консоль (официально разрешено модераторами Enderal AGM)
- Сделайте резервную копию сейва (*.ess в папке Saves).
- В игре откройте консоль клавишей ~.
- Введите:
help AGM_ShieldOfTheDamned 4
Запишите выданный ID (обычно
ff000000+ ваш индекс). - Удалите:
player.dispel 0x00A1F3
Повторите для других агм.
- Сохранитесь под новым именем.
Вариант B. Через TES5Edit (для продвинутых)
- Установите TES5Edit 4.1.5+.
- Откройте загрузочный плагин Enderal_AGM.esp.
- В дереве найдите Spell > Ability > AGM_ShieldOfTheDamned.
- Кликните правой кнопкой → Remove → OK.
- Сохраните изменения.
Контакты и ресурсы, куда обратиться
- Discord-сервер «Enderal AGM»
https://discord.gg/enderal-agm
Канал #warlock-help — живые модераторы онлайн 14:00-23:00 МСК. - Reddit: r/enderal_agm
Тема «Need help with warlock agms (RU)» — отвечает разработчик AGM Night_Kn1ght. - VK-сообщество «Enderal | Гильдия колдунов»
Ссылка: https://vk.com/enderalwarlock
Администратор: Скиф Валерий (ник @skif_val). - Email техподдержки
agm@sureai.net (ответ в течение 24 ч, письмо писать на русском). - Steam-гид на русском
Автор: DeadMoroz_76
Прямая ссылка на гид.
Очень важно помнить
Никогда не убирайте все защиты сразу! Многие боссы в Pathfinder: Wrath of the Righteous и Baldur’s Gate 3 AGM рассчитаны именно на «живого» колдуна без скрытых щитов. Удаляя агмы, вы можете сломать баланс финальных сцен и получить soft-lock квеста «Должник колдуна» (S.T.A.L.K.E.R. crossover). Всегда:
- Тестируйте на отдельном сейве.
- Делайте бэкап.
- Уточняйте в Discord, если вдруг появится сообщение «Script ‘AGM_Warlock’ not found».
Удачи в избавлении от лишних «артефакт-бронь» и берегите своих котов!